JEU VIDEO PAS PAREIL

Les Conférences

Après un demi-siècle d’existence et des centaines d’innovations, le Jeu vidéo est une pratique qui dépasse amplement les seules pratiques de loisir. Porteur de cultures, de débats, de controverses, d’incidents sociologiques ou scientifiques et bien entendu d’économie, le Jeu vidéo est un sujet qui mérite d’être exploré et mis en perspective. C’est pourquoi le D.G.F. organise un cycle de huit conférences à destination d’un public professionnel autour de quatre thèmes : – Jeu vidéo et formation professionnelle – Inclusivité par le Jeu vidéo – Médiation numérique et Jeu vidéo – Jeu vidéo et Développement local Les conférences animées par des experts venant de toute la France s’adressent aux professionnels du Jeu vidéo, de l’éducation, du travail social, du service public, de la Culture et du tourisme.

 Exposition sur l’histoire du Jeu vidéo

En 50 ans, le Jeu vidéo a imprégné la Culture populaire et a même influencé d’autres secteurs culturels (films, livres, séries TV, etc.). A travers des affichages géants, l’exposition murale retracera cette histoire en s’appuyant notamment sur des articles de presse, des annonces publicitaires d’époque, des témoignages, etc.

1970

1980

1990

2000

2010

2020

JEU VIDEO PAS PAREIL

Les Conférences

Après un demi-siècle d’existence et des centaines d’innovations, le Jeu vidéo est une pratique qui dépasse amplement les seules pratiques de loisir. Porteur de cultures, de débats, de controverses, d’incidents sociologiques ou scientifiques et bien entendu d’économie, le Jeu vidéo est un sujet qui mérite d’être exploré et mis en perspective. C’est pourquoi le D.G.F. organise un cycle de huit conférences à destination d’un public professionnel autour de quatre thèmes. – Jeu vidéo et formation professionnelle – Inclusivité par le Jeu vidéo – Médiation numérique et Jeu vidéo – Jeu vidéo et Développement local Les conférences animées par des experts venant de toute la France s’adressent aux professionnels du Jeu vidéo, de l’éducation, du travail social, du service public, de la Culture et du tourisme.

Exposition sur

l’histoire du

Jeu vidéo

En 50 ans, le Jeu vidéo a imprégné la Culture populaire et a même influencé d’autres secteurs culturels (films, livres, séries TV, etc.). A travers des affichages géants, l’exposition murale retracera cette histoire en s’appuyant notamment sur des articles de presse, des annonces publicitaires d’époque, des témoignages, etc.

1970

1980

1990

2000

2010

2020